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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所(suǒ)以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)的(de)全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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