本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星魂几命重要专武抽吗 各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。
镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高
崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大(dà)家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是抽个(gè)专武更好。
冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流(liú)作为一个(gè)输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流(liú)搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比(bǐ)。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一个输出循环
②计(jì)算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害
③引入(rù)速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值
④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平均每经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat
二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专武各(gè)星魂收益对比(bǐ)
三、镜流(liú)各光(guāng)锥收(shōu)益对比
本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。
无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果(guǒ)视为常(cháng)驻(zhù)。
星神的增伤需要(yào)击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的(de)比例(lì)等效平均化计算。
秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难(nán)触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更(gèng)强。
2.专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议(yì)还是(shì)抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了