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楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人

楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能(néng)插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

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