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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这(zhè)些行(xíng)观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单迹的(de)重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DO观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单T队来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧效观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后(hòu)施加(jiā)的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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