橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须(xū)弥六朝是指哪六朝海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(s六朝是指哪六朝hǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清(qīng)楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没(méi)有,所以我也(yě)没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存(cún)在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手游(yóu)》 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析的(de)全部内容了,更多(duō)相关攻略资讯请关(guān)注本(běn)站梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游专区(qū)!

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 六朝是指哪六朝

评论

5+2=