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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力 精(jīng)神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿)限(xiàn) +四(sì)维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成(chéng)裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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