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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

首先,我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩(wán)家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在(zài)游戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个子类别分别(bié)是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方式为(wèi)玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得(dé)越多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会(huì)减少,在(zài)多数(shù)情况(kuàng)下,最有利(lì)的(de)方(fāng)式是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集一点,而(ér)不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不(bù)一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官。当(dāng)然(rán),也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求。他们(men)会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历,这(zhè)样可以(yǐ)提高(gāo)生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还(hái)会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升(shēng)该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为它(tā)还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力(lì)是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆的居(jū)民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游(yóu)戏动力都是联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手(shǒu)构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却并不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的(de)位(wèi)置(zhì)就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让我(wǒ)们(men)一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战(zhàn)术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中(zhōng)的(de)红人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同(tóng)属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖(xiù),你必(bì)须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经(jīng)验也(yě)要足够(gòu)丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需要(yào)关注集(jí)结的规(guī)模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的(de)领(lǐng)袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者(zhě)的人数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与增(zēng)援(yuán),赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时(shí),可以(yǐ)选择(zé)保留(liú)最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将他(tā)们(men)藏起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集中在更容易被击(jī)败的(de)敌(dí)人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们(men)藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较(jiào)大(dà)的(de)集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数量足(zú)够稳健的(de)前(qián)排增援(yuán),才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升(shēng)他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战(zhàn)士而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权(quán)力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则(zé)希(xī)望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数(shù)和(hé)军功值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分(fēn),在(zài)一位玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士(shì)兵(bīng)获得更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家(jiā)群体或(huò)联盟。为防止在离线期间(jiān)被军(jūn)功猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他人来保(bǎo)护你的(de)领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战士,而收集(jí)了全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟(méng)。

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