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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《以撒的结合忏悔》错误王(wáng)冠怎么用 错误王冠(guān)使(shǐ)用技巧游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具(jù)。每当游(yóu)戏(xì)生成带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换(huàn)一(yī)次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速(sù)度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道具通常在(zài)生成后(hòu)需要一个很(hěn)小(xiǎo)的(de)间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是如果(guǒ)角色(sè)获得(dé)了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子(zi)名分和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中(zhōng)获得该道具,错误王(wáng)冠将(jiāng)在被获(huò)得后(hòu)的下一(yī)轮(lún)道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们是一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛冠后道具(jù)池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受(shòu)错(cuò)误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计(jì)数器将(jiāng)会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王(wáng)冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号(hào),可能是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是受到(dào)了错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机(jī)制的加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁(suǒ)方(fāng)式(shì)也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁(suǒ),而(ér)不是祸兽。

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