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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他(tā)们(men)将会触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合骰(tóu)子房获得需(xū)要玩家先在楼(lóu)层生成一(yī)个献(xiàn)祭房,献祭房有概率被骰子(zi)房(fáng)取代,骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只qǔ)他们(men)将会触发骰子(zi)房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性(xìng)。与(yǔ)大多(duō)数其(qí)他特殊(shū)房间不同,骰(tóu)子房需要两把钥(yào)匙才能打开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰子房,必须先决定是(shì)否(fǒu)在当(dāng)前楼层(céng)生成(chéng)一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量(liàng)大于等于其当前的(de)心(xīn)之容器数目,则此概(gài)率(lǜ)会(huì)增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献(xiàn)祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角(jiǎo)色的钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们便触发(fā)骰子房(fáng)效果。

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