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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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