本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神元(yuán)素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
原(yuán)神元(yuán)素(sù)反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加后(hòu)能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一(yī)下,帮助玩家更好的理解!
原神元素反应攻略
元素反应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握(wò)原(yuán)神(shén)战斗系(xì)统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全(quán)程干货,先(xiān)上一张图:
元(yuán)素反应(yīng)一(yī)图流
先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造(zào)成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元(yuán)素。
超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围(wéi)冰(bīng)元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌(dí)人(rén)一(yī)定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。
感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)雷元素。
蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。
火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)
融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分比也不同。
冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)
冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害不提升。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会(huì)产生(shēng)碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表(biǎo)现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一定的物(wù)理伤(shāng)害。
火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:
水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)
火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)
冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)
由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。
草元素是一种非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元(yuán)素反应(yīng)。在(zài)战斗(dòu)中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持续受(shòu)到(dào)火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可(kě)以推断燃(rán)烧反应(yīng)是将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。
再来看右(yòu)边(biān)的(de)风和岩
扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应转换(huàn)元素的(de)伤害(hài)。
结(jié)晶:岩元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾(dùn)可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。
策略(lüè)制定思(sī)路
这里仅举几个例子来(lái)帮(bāng)大家理(lǐ)解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到游戏(xì)里(lǐ)自行(xíng)体会。
例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元(yuán)素(sù))
火:火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。
冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。
水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成(chéng)雷(léi)元素伤害(hài),弱。
风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。
例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元素)
冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。
水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。
雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。
风:风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了