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knocked什么意思,knocking什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那(nà)个阶层(céng)人knocked什么意思,knocking什么意思口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发(fā)组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门(mén),但与此同时(shí)重复可(kě)玩(wán)性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开发(fā)的有是十(sknocked什么意思,knocking什么意思hí)多个岛,但几个(gè)大(dà)岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重新规划的(de)大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并(bìng)没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了(le),后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本体类似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的(de)新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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