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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来是选择(zé)风属(shǔ)性角色了(le),可是(shì)究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但(dà丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色n)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成(c丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色héng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其(qí)造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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