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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

<数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义p>三(sān)、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技(jì)能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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