橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌(zhǎng春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句)握在你们(men)手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设计了(le)两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到(dào)半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是(shì)近战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这(zhè)个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪(làng)费很多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪(làng)费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如(rú)果限制他们在(zài)有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设(shè)定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句)成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没有反手的(de)机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程(chéng)追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀(shā)死这(zhè)些(xiē)蛤(há)蟆(má),前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了(le),被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太(tài)多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标(biāo)签的技(jì)能道具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同(tóng)和其他效(xiào)果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃(lā)圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际(jì)上还(hái)会给自己增(zēng)加难度(dù),也是很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

评论

5+2=