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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队(duì):更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的(de)伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类(l自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期èi)状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

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更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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