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在职教育是什么意思,补充在职是什么意思

在职教育是什么意思,补充在职是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数(shù)与你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是(shì)没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

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如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、在职教育是什么意思,补充在职是什么意思太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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