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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒(sā)的(de)结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。每当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来(lái)自当前房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子中的道具(jù)通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的(de)间(jiān)隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像(xiàng)是角色(sè)被(bèi)箱子里(lǐ)的道具(jù)弹开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说角色在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)的被动效果将(jiāng)被该道具的(de)效(xiào)果完全(quán)覆(fù)盖。

如果(guǒ)在(zài)创世记的(de)过程中获得(dé)该道具(jù),错误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正常游戏(xì)中见到它们(men)是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不(bù)受(shòu)错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一(yī)个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条生感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命(mìng)计(jì)数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具的(de)外(wài)观(guān)看起来像是(shì)出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技的影响。

该道具是堕(duò)化感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜以撒机感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的(de)道具都是(shì)通过使用(yòng)相(xiāng)应角色击败精(jīng)神(shén)错(cuò)乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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