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七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

七美德分别对应哪几个天使 七美德分别是谁以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随得高(gāo),长得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低(dī)的时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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