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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之(zhī)中(zhōng)。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗),但必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来(lái),否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态(tài),以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极(jí)高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了(le)全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及全新的自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系(xì)列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目(mù)的是(shì)尽可能消(xiāo)除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡(kǎ)外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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