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上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表发展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也(yě)都是一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培(上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表péi)养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经(jīng)济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一(yī)提的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的(de)以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术(shù)家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样(yàng)带来(lái)的(de)问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再(zài)降(jiàng)级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自(zì)的(de)领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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