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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒的结(jié)合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将(jiāng)会触(chù)发骰(tóu)子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊(shū)的(de)房(fáng)间,可以增加游(yóu)戏的随机性(xìng)。与大多数(shù)其(qí)他特殊房间不(bù)同,骰子房需要两把钥(yào)匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先决定是否在(zài)当前楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在(zài)每(měi)层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量(liàng)大于等于(yú)其当前的(de)心(xīn)之(zhī)容器数目(mù),则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子(zi)房取代(dài)。如果(guǒ)角(jiǎo)色的钥匙数(shù)≥2,则(zé)此概率会增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们(men)便触发骰子(zi)房效果。

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