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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》量子战舰打造(zào)手(shǒu)册 量子队成员选(xuǎn)择教程游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我觉(jué)得青雀的(de)技能模(mó)组其实比(bǐ)希儿更适合(hé)量子(zi)队一些,因为量子(zi)队(duì)比较适合(hé)攻坚单(dān)体boss,但是如果是单体boss,又没有小怪(guài)给希儿刷再(zài)现。

崩坏星穹铁道是一款全新银河冒险(xiǎn)策略(lüè)游戏。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册,量子队成员选择教程(chéng)。我(wǒ)觉得青雀的技能模组其(qí)实比希(xī)儿更适合量子队一些,因为量子队比较(jiào)适合攻(gōng)坚单体boss,但是(shì)如果是单体boss,又没有小怪给希儿刷再现。

一、目(mù)录(lù)导航

1、量子队成员选择

2、各(gè)角色星魂分析和(hé)抽取建议

3、量(liàng)子队的(de)优劣势和(hé)就业场景

4、关于量子队未来(lái)的(de)一(yī)些猜想

二、量(liàng)子队(duì)成员选择

完(wán)整的量子队是由 主c 虚无(wú) 同协 存护 四(sì)个命途(tú)的量子角(jiǎo)色(sè)组(zǔ)成(chéng),可以说是(shì)十分均衡的配队,其中银狼(láng)和符(fú)玄(xuán)属性都是全队拐,这(zhè)让(ràng)量(liàng)子队所有成员都具备一定输出能力。

主c目前可选的有希儿和(hé)青雀(què),强度方面(miàn)0命希儿(ér)大概对(duì)标的6命青雀,也就是说,如果(guǒ)已经有6命青雀,并且(qiě)不打算抽取希儿星魂的玩(wán)家(jiā),可以直接用青雀,青雀有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)可以给他做一个大月卡(kǎ)武器,如果(guǒ)从之一(yī)期开始(shǐ)叠,现在应该已经满精了。

虚无目(mù)前就(jiù)是银狼,也就(jiù)是量子队的(de)核(hé)心(xīn),这个无可(kě)替代。

同协(xié)目前还未出量子属(shǔ)性的,预计(jì)可(kě)能会在3-4个版本以后出来,可选代替有停云、艾丝妲(dá)、布俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打洛妮娅(yà)、驭空、佩(pèi)拉。

存护符玄完美契合量子(zi)队,弥补(bǔ)了量子队较(jiào)为(wèi)缺乏的双爆,次(cì)选就(jiù)只有玲可,玲可作为(wèi)一个4星,还是差(chà)了符玄(xuán)一大截,不过如果上次错过符玄,先用(yòng)玲可等复刻也是可以的。

三、各角色星魂抽取俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(qǔ)建议

先放上我认为性价比更高的(de)星魂抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符(fú)玄(xuán)【1+1】、某量子同协【1+1】,建议(yì)在保(bǎo)证(zhèng)此(cǐ)星魂配置下(xià),有余力再抽(chōu)取其他星魂(hún)。

首先是希儿,大家应该有听过一句话,铁(tiě)打(dǎ)的辅(fǔ)助流水的(de)c,如果(guǒ)说未来量(liàng)子(zi)队要换人(rén),那之(zhī)一个换的就是c,当(dāng)然(rán)现在说这(zhè)个(gè)还比较早,主要是希儿的命俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打座提升一般,命座不(bù)能(néng)带来(lái)质(zhì)变(biàn),相同(tóng)资(zī)源给(gěi)辅助命座(zuò)也(yě)可以(yǐ)得到(dào)很好的提升,当(dāng)然如果资源富裕,辅助(zhù)关键命座也抽齐了,也是(shì)可以给希儿(ér)上(shàng)抽(chōu)的。

希儿星魂(hún)抽取建议(yì):0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次(cì)是银狼,虚无角色(sè)一般(bān)是辅助和输出(chū)兼顾,银狼0+0即可(kě)解锁完整的辅助能力,后续的所(suǒ)有命座和专武都是为了提升伤害而(ér)设(shè)计的,银狼可以说提高的(de)量子队的上限,但是这个代(dài)价有些大(dà),我觉得是给氪(kè)佬准(zhǔn)备的,对咱平(píng)民(mín)而言,抽个0+0性价比拉满。

银狼(láng)星魂抽取建议(yì):0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符玄,跟(gēn)银狼类似0命即完全体,命座都是(shì)提升(shēng)伤害(hài)的,不过(guò)符玄的1命爆(bào)伤(shāng)是加的(de)全(quán)队,性价比(bǐ)非常(cháng)的高,专武可以提升(shēng)全队生存能(néng)力和9的增伤添头,不过日常和(hé)模拟宇宙体验非常好(hǎo),还(hái)是很值得抽的,对于只抽了0+0的(de)朋友,未来可以考虑(lǜ)补个专武和1命。

符玄星魂抽(chōu)取建(jiàn)议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最(zuì)后是某量子同协,目前还(hái)未实装,根据已(yǐ)有消息猜测,1+1性价比是更(gèng)高(gāo)的,其他就不多说。

四、量子队的优劣势和(hé)就业(yè)场景

目(mù)前量子(zi)队已经初步成型,但是大(dà)家(jiā)在使用的(de)时(shí)候,应该会发(fā)现一个问(wèn)题,那就是银狼(láng)作为量(liàng)子队核(hé)心,但是(shì)有时候表(biǎo)现还不(bù)如上个佩拉好用,究其(qí)原因其实很简单(dān):

其一,目(mù)前(qián)混沌是对群环境(jìng);

其二,目(mù)前混沌的强度太(tài)低;

其三,3动才有一个大,并且还是单体减防,注定了他不(bù)适合割草;

如上所说(shuō),既然(rán)不适(shì)合割草,那就(jiù)是适合攻坚了,银狼(láng)拥有(yǒu)更高的单(dān)体(tǐ)减防减抗,配合量子套,能(néng)将boss的抗性和防御扒得所剩(shèng)无几,用来攻坚非(fēi)常nice。

未来如果出现那(nà)种(zhǒng)单(dān)体大boss,可能(néng)就是(shì)银(yín)狼的主场(chǎng)了。

目前量(liàng)子(zi)队虽然伤害(hài)方面没(méi)有特别(bié)亮眼,但(dàn)是胜在一个通解(jiě)性,无论(lùn)应对什么属(shǔ)性的怪(guài),队伍通关速度都不会太慢(màn),并且非常(cháng)稳定,翻(fān)车概率很低。

五、关(guān)于量子队的一(yī)些猜想

我觉得青雀的(de)技(jì)能模组其实比希(xī)儿更适合量(liàng)子(zi)队(duì)一(yī)些,因为量子队比较适合攻坚单体boss,但是如(rú)果是单体boss,又(yòu)没有小怪给希儿(ér)刷再现,或者说boss会招小怪,但是银(yín)狼是单(dān)体减防,这样(yàng)导致希儿可(kě)能(néng)一个e收不掉小(xiǎo)兵,但是(shì)很可惜,青雀(què)是(shì)4星,未来可能会出(chū)一(yī)个5星青雀吧。

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