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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人(rén)测(cè)试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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