橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二(èr)发可(kě)能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效值此之际是什么意思春节,值此 之际果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结(jié)技,值此之际是什么意思春节,值此 之际但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 值此之际是什么意思春节,值此 之际

评论

5+2=