橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《失物终点(diǎn)站2》一款以(yǐ)“遗失物(wù)”为主题的逃(táo)脱游(yóu)戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《失物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部分比之(zhī)一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以自(zì)己解决(jué)。

逃脱(tuō)游戏 《失物(wù)终点站2》,这(zhè)里是(shì)失物(wù)终点(diǎn)站,遗(yí)失物们(men)最(zuì)终到达的地(dì)点。

本(běn)作品(pǐn)是(shì)一(yī)款以“遗失物”为主题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但(dàn)无需(xū)了解(jiě)前作便(biàn)可游戏(xì)。

玩家(jiā)将成(chéng)为列车员,将忘记自(zì)己身份的(de)遗失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的(de)谜题,可(kě)获得(dé)种种(zhǒng)道具。

每个关卡(kǎ)都有提(tí)示和答案,即使(shǐ)是(shì)初(chū)学(xué)者也能游玩并通(tōng)关。

太深是一种什么体验,太深是不是不好 style="text-align: center;">太深是一种什么体验,太深是不是不好tle="《失(shī)物终点站(zhàn)2》一(yī)款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏">

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是(shì)一个小关卡的解谜游戏(xì),过程(chéng)相(xiāng)对较短(duǎn)。可能(néng)很多玩家会更喜欢解决过程长(zhǎng)、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也(yě)有它(tā)的(de)好处,方便(biàn)简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着(zhe)玩着就不知道要(yào)去哪。这个(gè)游戏是(shì)非常(cháng)典型的日式温情,恐怖(bù)悬(xuán)疑谜题太(tài)多(duō)了,这(zhè)些正面的解谜游戏也是(shì)很鼓舞人心的。在习惯(guàn)于(yú)寻求感(gǎn)官 *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解(jiě)谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩了,而(ér)这(zhè)款游戏(xì)既能给这些爱(ài)好(hǎo)者一个喘息的机会,又能(néng)给普通(tōng)玩家疲惫(bèi)的生活(huó)增加(jiā)一些静下(xià)心来感受(shòu)细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款日系(xì)风格很强的游(yóu)戏,游戏中(zhōng)充满了日(rì)常的东西,可(kě)能每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到过,尤其是手机在口袋(dài)里却找(zhǎo)不(bù)到,游(yóu)戏中就是这么(me)真实(shí)把这(zhè)些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有感(gǎn)触的(de)大概就是到最后,就算是一个遗失品,也(yě)在那一代人的记忆(yì)中留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪色,但人是(shì)那些年存在过的(de)证明(míng),思想不(bù)会褪(tuì)色(sè)。这是一种有趣的(de)叙(xù)述方式(shì),在寻找被遗忘的名字和前往站点的过程中,看到了(le)一个又一(yī)个(gè)温暖感(gǎn)人的(de)故(gù)事。不管(guǎn)珍贵(guì)与否,那些陪伴我们很久的宠物和物品,承(chéng)载着我们最珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一(yī)部更(gèng)难,依然(rán)创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意(yì)力,大部分都可(kě)以自己解(jiě)决,很(hěn)多解(jiě)谜游戏都把握不了(le)那个度,这个(gè)游戏很好的控制了玩家体验和(hé)游戏难度的平(píng)衡(héng)。只是(shì)操作(zuò)不(bù)太顺利(lì),场(chǎng)景(jǐng)数(shù)量少,导致有些(xiē)谜题解了一半还需要回顾线索,当你回来解(jiě)决(jué)谜题的时候,需(xū)要点很多(duō)下才(cái)能回(huí)到谜题上,这个很(hěn)麻烦(fán),就是那(nà)个地铁线路图(tú),希望新(xīn)作能(néng)在这方面有所优化。

四、总结

《失物终(zhōng)点站2》的画(huà)风看起来很舒服,谜(mí)题也是(shì)满(mǎn)有脑洞的,会考记忆(yì)力。音乐透(tòu)露着淡淡(dàn)的(de)忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真(zhēn)的很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏(xì)中玩(wán)家可以深刻(kè)理解(jiě),珍惜(xī)现在,不(bù)要太纠结于过去,既然有(yǒu)过去,过去(qù)总会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真的会让(ràng)人意(yì)识(shí)到,随(suí)着时间(jiān)的推移,事(shì)物发生变化(huà)是必(bì)然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同(tóng)的人玩的心情和理解(jiě)都不(b太深是一种什么体验,太深是不是不好ù)一样,这个游戏(xì)就像一首诗(shī)。​​​​​​​

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 太深是一种什么体验,太深是不是不好

评论

5+2=