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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需(xū)要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(shù)(处在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(z虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴hàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

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值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的(de)增益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点满)

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