暗(àn)黑2等级(jí)差多少没经验能玩?25级以下的玩(wán)家如(rú)果(guǒ)和怪物的(de)等(děng)级相(xiāng)差很小(5级(jí)以内(nèi),包(bāo)括5级),会得到(dào)100%的经验的。关于暗(àn)黑2等(děng)级(jí)差多(duō)少(shǎo)没经验能玩以(yǐ)及暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩,暗黑2等级(jí)相差多少(shǎo)才有经验,暗黑2超过多(duō)少级(jí)没经验,暗(àn)黑二等级经验,暗黑2经验范围(wéi)等(děng)问(w推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力èn)题,农商网将为(wèi)你整理以下的(de)生活知(zhī)识:
暗黑是暴雪(xuě)的游(yóu)戏吗
是(shì)的(de),暗黑是(shì)暴雪的(de)游戏的(de)。
《暗黑破坏神》是1996年(nián)暴雪娱乐公司推(tuī)出的一款(kuǎn)动作RPG经典游(yóu)戏系列,
英文名Diablo,源于西(xī)班牙语,意为魔王、恶魔的(de)意思。
暗黑2等级差多少没(méi)经验能玩
1、25级以(yǐ)下的玩(wán)家如(rú)果和怪(guài)物的等级相差很(hěn)小(xiǎo)(5级以(yǐ)内,包括5级),会(huì推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力)得到100%的(de)经(jīng)验。
2、如果玩家和怪物的等级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。
3、如果玩家(jiā)和怪(guài)物(wù)的等级相差很大(大于10级),只能得到(dào)5%的经验。
《暗黑破坏神2》是美国(guó)暴雪娱(yú)乐研发的一款(kuǎn)动作(zuò)类(lèi)角色扮演游(yóu)戏(xì),于(yú)2000年上市。
游(yóu)戏中玩家创(chuàng)建属于自己的角(jiǎo)色,在(zài)一片片暗(àn)黑大地上奔(bēn)跑、杀(shā)敌、寻宝、成长,最终打(dǎ)败(bài)统治各(gè)个大(dà)陆的黑暗势(shì)力,拯救游(yóu)戏中(zhōng)的各个种族(zú)。
求教:暗黑2经验是(shì)怎么算的(de)?
经验的获得(dé)跟(gēn)开图没关系。
经验获(huò)得(dé)的(de)多(duō)少只(zhǐ)跟等(děng)级差(chà)异与游戏人数有关(guān)。
简单的说,前(qián)25级有等级差异经验(yàn)惩罚很高,你25级以前去噩梦是得不到(dào)完整经验的,所以战网练级一(yī)般是8开单(dān)刷1~2幕(mù)(第(dì)三幕怪等级高(gāo)经验(yàn)惩罚(fá)也高(gāo))最多1小时到25级杀3BB,再(zài)进(jìn)噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再(zài)进地狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这(zhè)个流(liú)程的(de)目的就是为了(le)尽量避免过高的经验惩罚
3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的经验(yàn)一样。
第一(yī)次游戏杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。
下图(tú)蓝色为(wèi)最佳升级路线。
建(jiàn)议下载观看。
告诉(sù)你多少级应该去哪个难度哪一幕(mù)练(liàn)级经验最多(duō)。
左边一列是(shì)等级(jí),横排是三个(gè)难度的五幕,数值就(jiù)是经(jīng)验值百(bǎi)分(fēn)比(bǐ),最右(yòu)边是等级高了之后的经(jīng)验(yàn)惩罚。
70级开始惩(chéng)罚。
95后开始BT.
虽然蓝色为最佳路线,但是最(zuì)后结果(guǒ)还要看(kàn)基数,就是第二排的数字,代表这一幕(mù)怪的平均(jūn)经验值。
还有问题可留言。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了