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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不(bù)同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给大家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战斗系(xì)统的之(zhī)一步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先上一(yī)张(zhāng)图(tú):

元素反应(yīng)一图(tú)流

先来看图片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造(zào)成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对(duì)敌(dí)人(rén)造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元素附着的(de)敌(dí)人(rén),则会向周围传(chuán)导雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元(yuán)素攻(gōng)击水小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻(gōng)击(jī)顺序的不同(tóng),伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为(wèi)双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌(dí)人(rén)解除冰(bīng)冻(dòng)并受到一定的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在(zài)一定的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊(yuān)法师的(de)战斗中:

水元(yuán)素对火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的一个很有意思的(de)现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师(shī)会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的(de)角色,在元素反(fǎn)应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和(hé)火(huǒ)元素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污们(men)可(kě)以推断燃(rán)烧反应(yīng)是将(jiāng)定量(liàng)草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本(běn)的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素的伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸(xī)收伤害(hài),为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几(jǐ)个例(lì)子(zi)来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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