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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的(de)人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的(de)各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满(mǎn)人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物(wù)资(zī)需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共(gòng)存的(de)关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的(de)人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在(zài)居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了(le)一段(duàn)带有(yǒu)教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新(xīn)机制的(de)玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工(gōng)农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在于造(zào)景的微(wēi)观画面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩(wán)家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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