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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄(hu吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西áng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提(tí)高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存(cún),适用场合只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一(yī),在天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下(xià)凡(fán)后,化作黄(huáng)袍怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技(jì)能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的(de)本命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府成名绝(jué)技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体(tǐ)降低(dī)物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治(zhì)疗(liáo)己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时(shí)有小概率可以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也(yě)是配合蝎子(zi)精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担(dān)伤害的技能,有效致使自身和(hé)某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉(mài)技能(néng)

地府经(jīng)脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增(zēng)加一层,最快10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的(de)目标可(kě)以回(huí)血,回(huí)血为(wèi)攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规(guī)律(lǜ)

己方多个单(dān)位气血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒(dú)单位(wèi)回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战(zhàn)

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