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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避(bì)免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

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所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了

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