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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一(yī)部更难(nán),依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七(qī)八糟的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可(kě)以自己解决(jué)。

逃(táo)脱游(yóu)戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是(shì)一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续作,但无需(xū)了解(jiě)前作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成为列(liè)车员,将忘记自己(jǐ)身(shēn)份(fèn)的遗失物们送回失(shī)主(zhǔ)身(shēn)边(biān)。

本作(zuò)品为(wèi)关(guān)卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜题,可(kě)获得种种道具。

每(měi)个关卡都有提示和答案(àn),即使是初(chū)学者也能游(yóu)玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》是一(yī)个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相(xiāng)对较(jiào)短(duǎn)。可能很多玩(wán)家会更(gèng)喜欢解决过(guò)程长、多(duō)场(chǎng)景(jǐng)关联(lián)强的谜题(tí), 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着就(jiù)不知道要(yào)去哪。这个(gè)游戏是非常典型的(de)日式(shì)温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多了,这些正面(miàn)的解(jiě)谜游(yóu)戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的(de)现代(dài),胆小(xiǎo)解谜者(zhě)的游戏空(kōng)间其(qí)实被(bèi)大大压缩了(le),而这款游戏(xì)既能给(gěi)这些爱好者一个(gè)喘息的机会,又(yòu)能(néng)给普通玩家疲(pí)惫的生活增加(jiā)一(yī)些静下心来感(gǎn)受细(xì)腻(nì)情感的(de)时间。

二、剧情分析

《失物终点(diǎn)站2》是(shì)一款日(rì)系风格很(hěn)强的游戏(xì),游戏(xì)中充满了(le)日常的东西(xī),可能每个玩家(jiā)在某种(zhǒng)程度(dù)上都遇到(dào)过,尤其是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏(xì)中就是(shì)这么真实把这些展现出来了。最有感触的大概就是(shì)到最后(hòu),就(jiù)算是一个(gè)遗失(shī)品(pǐn),也在那一代人的记忆中留下了小小的痕迹(jì),时间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前往(wǎng)站点的过程(chéng)中(zhōng),看到了一个又一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠物和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的(de)回忆,我们要好好珍惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之一部更(gèng)难(nán),依(yī)然(rán)创意(yì)十足(zú),可调查的(de)东西不多,也没(méi)有太多乱(luàn)七八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱注意力,大部分都可以自(zì)己解(jiě)决,很多解谜游(yóu)戏都把握不(bù)了那个度,这个游戏很好的控制了玩家(jiā)体验(yàn)和游(yóu)戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数不尽人意是什么意思量少,导(dǎo)致有些谜题(tí)解了一半还需(xū)要回顾(gù)线索,当(dāng)你回来解决(jué)谜题(tí)的时(shí)候(hòu),需要点很(hěn)多下才能回到谜(mí)题上(shàng),这(zhè)个很麻(má)烦,就是那个地铁线(xiàn)路不尽人意是什么意思图,希望新作(zuò)能在这方面有所优(yōu)化(huà)。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考记忆力。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很(hěn)适合心(xīn)情和剧(jù)情,这(zhè)个背景(jǐng)音乐(lè)百(bǎi)听不厌,真的(de)很棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理(lǐ)解,珍惜现(xiàn)在(zài),不要太纠结于过去,既然有过去,过去(qù)总会在(zài)自(zì)己(jǐ)身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩(cǎi)蛋关(guān)通过了,它真的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时间(jiān)的(de)推移,事物发生变化是(shì)必(bì)然的,从侧面突(tū)出了主题,不同的(de)人玩的心情和理解(jiě)都不一样,这(zhè)个游戏(xì)就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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