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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好(hǎo)的选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是(shì)类似自走(zǒu)棋的二合一模式,也有(yǒu)特殊(shū)效果增强。但是最终决定的还是战(zhàn)力值,有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

由(yóu)于怪物(wù)的入侵,城镇处于(yú)危险(xiǎn)之中!作为更高指挥官,你将亲自奔赴(fù)战场(chǎng),招募不同流(liú)派的(de)魔使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁(mó)女,形成最强羁绊(bàn),激发她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒(lěi)这些(xiē)一样。关卡中有(yǒu)不同的点数放置英雄炮台,是主英雄角色和其他(tā)英雄共同完成的防守,也(yě)有类(lèi)似吸血鬼的战场经验值系统(tǒng)。

肉(ròu)鸽有很(hěn)好的选择(zé)策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模(mó)式,也有(yǒu)特殊效(xiào)果增强。但是最终决定(dìng)的还(hái)是战力值(zhí),有些偏向数值(zhí)。

一(yī)、耐(nài)玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽然(rán)看起来养成内容(róng)比较浅,其(qí)实不然(rán)。英雄(xióng)角(jiǎo)色和炮(pào)台英雄都(dōu)是有等(děng)级的(de),高的品级有压制是很常见(jiàn)的。主角有(yǒu)等级、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮台(tái)英雄是单线(xiàn)养成(chéng)的,另外(wài),药剂店(diàn)可以(yǐ)升级全属性,很耗(hào)费资源,像小游戏的养成方式。可以(yǐ)预见的是会战力(lì),造成卡关。

商(shāng)业化设计是主流的混合变现(xiàn)。广告位和付费(fèi)位几乎持平,而且很多,有点逼(bī)氪的嫌疑,不太友(yǒu)好。付费的深度(dù)不像养成那么浅。

二(èr)、画(huà)面(miàn)音乐

2D像素(sù)风还不(bù)错(cuò),和2D人物立绘融合的(de)很好。主(zhǔ)界面设(shè)计有些常规,功能逻辑清(qīng)晰,容易理解。战场效果丰(fēng)富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇(yǒng)闯女巫塔》没有好(hǎo)的故事,上来就急(jí)功近利。对于暴躁玩家来说(shuō)确实可以(yǐ),但是(shì)没有内涵(hán)和深度。

2.有很(hěn)多氪(kè)金点。如果(guǒ)广告(gào)也是收(shōu)费点的话,免费玩家可(kě)以获得的(de)资源非常(cháng)有限(xiàn),不是很友好。建议增加一些免(miǎn)费资源(yuán)的(de) *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机(jī),玩(wán)家之间的互动很少。目前(qián)只有(yǒu)排行榜。

普通关卡很简单,不(bù)会有卡(kǎ)关的情(qíng)况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵容搭配(pèi)和(hé)数值。丰富的活(huó)动奖励(排名奖励)意(yì)味着(zhe)对平民玩家(jiā)不太(tài)友好(hǎo),没(méi)有参与(yǔ)感。建议给排名(míng)靠后的一些低保比较好(hǎo)。

总体(tǐ)来说《勇闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》这款(kuǎn)游戏还(hái)是不错的,像素(sù)风品质(zhì)让人很有好感(gǎn),想(xiǎng)试(shì)试这个游戏玩法(fǎ)可以尝试(shì),期待(dài)后(hòu)续内(nèi)容。

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