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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无(wú)畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹(hóng)町零进(jìn)攻思(sī)路(lù)分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

A点思路:放置防绕(rào)后绊线开局(jú)放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有(yǒu)绕到A点进攻的敌人,另一跟(gēn)绊线(xiàn)留(liú)着,根(gēn)据后续战况自己决定放置位置。

A点思路:放置防绕后(hòu)绊(bàn)线开局放一根绊线(xiàn),这(zhè)根绊线(xiàn)可以防所有绕到(dào)A点进攻的敌人,另(lìng)一跟绊线留着,根据后(hòu)续战况(kuàng)自己决(jué)定放置位置,过点(diǎn)烟布置(zhì)瞄准这两(liǎng)个位(wèi)置,电幕拉起后(hòu),各(gè)抛一颗电子烟(yān),放置(zhì)监控这几个监(jiān)控的作用殊途(tú)同归,都(dōu)是为了拿不同位置的信息(xī),之一枚用于观测平(píng)台(tái)和近点(diǎn)是否有敌人架枪(qiāng),第二枚站(zhàn)在(zài)平台上前进跳起来放,第三枚(méi)还是(shì)站(zhàn)在平台上跳起来放,用(yòng)于观测A大远点(diǎn),第四(sì)枚(méi) 依然(rán)在平(píng)台上前(qián)进跳起(qǐ)来(lái)放,可观测平(píng)台和二楼,第五枚 在平(píng)台过点烟(yān)中防,用于(yú)观(guān)测平台信息。

《无畏(wèi)契(qì)约(yuē)》霓(ní)虹(hóng)町零进攻(gōng)思路分享(xiǎng)

霓虹町对于保安,无论是进攻方还是防守(shǒu)方,都是相对(duì)其他地(dì)图(tú)要容易很多的。这是由(yóu)地(dì)图和英雄性质(zhì)决定的,宽阔的地图不适合保(bǎo)安,狭窄(zhǎi)的地图适合保(bǎo)安(ān)。

1、A点思(sī)路

步骤一:放置防绕后绊线

开局(jú)放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有(yǒu)绕到A点进攻(gōng)的敌人(rén)。另一跟绊线留着,根据后续战况自己决定放置位(wèi)置。

步(bù)骤二:过点烟布(bù)置

站(zhàn)在这(zhè)个台(tái)上

瞄(miáo)准这两个(gè)位置,电幕拉起后(hòu),各抛一颗电子烟

这两颗(kē)颗(kē)电子烟(yān)会形成平台和A大的过点烟(yān),防敌人架枪(qiāng),给队友突破制造优势(shì)。

步骤三:放置监控(kòng)

这(zhè)几个监控的作用殊(shū)途(tú)同(tóng)归(guī),都是为了(le)拿(ná)不(bù)同位置的(de)信息

之(zhī)一枚用于观测平台和近点是否有敌(dí)人架(jià)枪(qiāng),但容易被平台上的敌(dí)人打掉。

第二(èr)枚(méi)站在(zài)平台上前进跳起来放,需要多加练习,可观测近点是否有敌(dí)人(rén)前压。

第三枚(méi)还是站在平台上跳(tiào)起来放,用于观(guān)测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起来(lái)放,可观测平台(tái)和二(èr)楼。

第五枚(méi) 在平台过点烟中防,用(yòng)于(yú)观测平台信(xìn)息。

A点的(de)道(dào)具放置就这些,至(zhì)于是(shì)rush、慢推还是转点(diǎn)就需要(yào)跟队友沟通并看实时战况决定(dìng)了(le),之后(hòu)就交(jiāo)给枪(qiāng)法和(hé)队友发挥了。

2、B点(diǎn)思(sī)路

我(wǒ)感觉B点相对(duì)A点来说要难(nán)打的多,因为(wèi)B点的地形就决定了(le)防守占据优势(shì),但(dàn)也并不是没法打(dǎ)。

步骤(zhòu)一:防止放绕后绊线(xiàn)

步骤(zhòu)二:监控拿信息(xī)

看对方扔道具情况决定是否能上前放监控,拿(ná)信(xìn)息。

这枚监控可(kě)拿到敌(dí)方右侧近点,二(èr)楼(lóu)和柱(zhù)后大部(bù)分地(dì)区的(de)信息。

步骤三:过点烟

这两颗过点烟可以掩护队(duì)友进点、左右出(chū)拉(lā)枪。

或者第二颗烟往左边放,通(tōng)过(guò)左前方留出的(de)一(yī)条缝(fèng)隙进行清点。

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