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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物技(jì)能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大(d夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物à)招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的(de)面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输(shū)出(chū)真的(de)很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队(duì)伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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