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疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思

疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

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【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài)疫情转段是什么意思,中专转段是什么意思,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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