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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠(fú)群代言(yán)人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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