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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发(fā)的(de)机制。不尽人意是什么意思>

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因不尽人意是什么意思为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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