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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GE银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄TITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量数组可能(néng)为银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词(cí)缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨(gǔ)=耐力(lì) 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤害(hài) +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅(shu银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄ài)4

骑(qí)兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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