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iphone12换电池多少钱 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miiphone12换电池多少钱ǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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