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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的(de)一个要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是(shì)做对比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市伤防差(chà),相当(dāng)于(yú)增(zēng)加的同样也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么(me)一件两件的忽(hū)视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星(xīng)及以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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