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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《永战(zhàn)之域(yù)》一(yī)款玩起来停(tíng)不(bù)下来的“有毒”游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型游戏还是比较不错的,但是(shì)目前还有很(hěn)多功能没有加入,所以游(yóu)戏(xì)玩(wán)法还是比(bǐ)较少的。小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了

《永战之域》是一款RougeLike游(yóu)戏(xì)。在瞬息(xī)万(wàn)变、扣(kòu)人(rén)心弦(xián)的战(zhàn)场中体(tǐ)验(yàn)指(zhǐ)尖(jiān)微操作带来的热(rè)血 *** 。

一、游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验(yàn)

《永战之域(yù)》一款类(lèi)似吸血鬼的游戏(xì),不过体验过后感(gǎn)觉还可以。3D固定(dìng)视角不(bù)会晕,战(zhàn)场(chǎng)割草的感觉很好,就算有很多怪(guài)物也(yě)不会卡。刷怪各有特(tè)点(diǎn)。怪物(wù)技(jì)能(néng)分线,面等(děng)等(děng),数(shù)量很多,有大(dà)有小的(de)BOss,躲不开的时(shí)候可以(yǐ)用角色(sè)跳(tiào)跃技能,操作性很强。战(zhàn)斗中(zhōng)也有(yǒu)经验值机制。升(shēng)级(jí)可以(yǐ)肉鸽三选一(yī)。技能类型很多,有(yǒu)些是自(zì)身技能的特点(diǎn),有些是可以组(zǔ)合的(de),有一定(dìng)的流派(pài)选择(zé)。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主(zhǔ)角是可以更(gèng)换的,可以提升主角属性,打造(zào)装(zhuāng)备,升级天赋(fù)和符文,有些接(jiē)近单机独(dú)游的(de)养(yǎng)成。材料难获得,养成的数(shù)值(zhí)提升有阶段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面品(pǐn)质还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可(kě)以(yǐ)看(kàn)作商店(diàn)里的通(tōng)用货。角色和NPc模特给(gěi)人的印象一(yī)般(bān),比(bǐ)较中(zhōng)规中(zhōng)矩。战(zhàn)斗场景广阔,有(yǒu)一定(dìng)的地(dì)形效(xiào)果,特(tè)效(xiào)表(biǎo)现力(lì)好,视觉酷炫,意思(sī)表达清晰。很好(hǎo)理(lǐ)解。

四(sì)、建议

1.技能的字太多(duō)了,要看的时(shí)间比较久,比较打断战斗流畅。而且(qiě)有一些理解成本(běn),建议简(jiǎn)化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下(xià)产(chǎn)地,或(huò)者放(fàng)一个跳转链(liàn)接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在同类型游戏还(hái)是比较不错的,但是目前还有很多功(gōng)能没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还(hái)是比较(jiào)少的。作为一款单机肉鸽游戏且目前游戏(xì)中没有氪金系(xì)统,看(kàn)广告拿点(diǎn)奖(jiǎng)励(lì)还是比较公平的,感(gǎn)兴趣的小(xiǎo)伙(huǒ)伴可以体验一下。

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