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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面>  暗黑2等级差多(duō)少没经验(yàn)能玩?25级以下的(de)玩家如果(guǒ)和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经验的。关(guān)于(yú)暗(àn)黑2等级差(chà)多少没经验能玩以及暗黑2等级差(chà)多少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才有经验,暗黑2超过(guò)多少级没经验,暗(àn)黑二等级(jí)经验(yàn),暗黑2经验范围等问题,农商网(wǎng)将为(wèi)你整(zhě1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面ng)理以下的生(shēng)活知识(shí):

暗黑是(shì)暴雪的游戏(xì)吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴(bào)雪娱乐公司推(tuī)出(chū)的一(yī)款(kuǎn)动作RPG经(jīng)典游戏系(xì)列,

  英(yīng)文名(míng)Diablo,源于西班(bān)牙语(yǔ),意为魔王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等级差多少没经验能玩

  1、25级(jí)以下的玩家如果(guǒ)和怪物的等级相(xiāng)差(chà)很小(5级(jí)以内,包括51页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面级),会得到100%的(de)经验(yàn)。

  

  2、如果玩家和怪物的(de)等级相差(chà)6-10级,得到的经验在(zài)5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩家和怪物的(de)等级相差很大(大于10级),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐(lè)研发的一款动作类角(jiǎo)色扮演(yǎn)游戏(xì),于2000年上市。

  游戏中玩(wán)家(jiā)创建属于自己的(de)角(jiǎo)色,在一片片暗黑大地上奔(bēn)跑、杀敌、寻宝、成长,最终打(dǎ)败统(tǒng)治(zhì)各个(gè)大陆的黑暗(àn)势力,拯救(jiù)游戏中的(de)各(gè)个种族。

求教:暗(àn)黑2经验是怎么(me)算的?

  经验的(de)获(huò)得跟(gēn)开图没关系。

  经(jīng)验获得(dé)的多少只跟等级差(chà)异与(yǔ)游戏人数有(yǒu)关。

  简单的说(shuō),前25级有等级差异经(jīng)验惩(chéng)罚很(hěn)高,你25级以前去噩梦是(shì)得不到完整经验的,所(suǒ)以(yǐ)战网练级一般(bān)是(shì)8开单刷1~2幕(第三幕怪(guài)等级(jí)高经(jīng)验惩罚也高)最多1小(xiǎo)时(shí)到25级杀3BB,再(zài)进噩梦(mèng)1小时左右40级杀(shā)3BB,再(zài)进地狱(yù)到60级(jí)杀(shā)3BB,然后就是(shì)KB练级(jí)~这个流程的目的(de)就是为了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得(dé)到的经(jīng)验一样。

  第一(yī)次游戏杀(shā)BOSS也有(yǒu)经验奖(jiǎng)励(lì)与掉宝(bǎo)率奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下图蓝色为最佳(jiā)升级路线。

  建议下(xià)载观看。

  告诉(sù)你多少级应该去(qù)哪个难度哪一(yī)幕练级经验最多。

  左边一列是(shì)等级,横排是(shì)三(sān)个难度的五幕,数值就是(shì)经验值百(bǎi)分比,最右边是等级高了之后的经验惩罚。

  70级开始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但是最后(hòu)结果还要看基数,就是第(dì)二排的数字(zì),代表这一幕怪的平均经(jīng)验值。

  还有问题(tí)可留(liú)言。

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