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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济(jì)收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在(zài)附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已(yǐ)经达(dá)到满人口(需(xū)要满足(zú)了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可以产生新(xīn)的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了(le)一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特(tè)色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的(de)有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没(méi)有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆(布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自(zì)动化(huà)和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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