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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这(zhè)猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好个循环所经过(guò)的总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均(jūn)每经(jīng)过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带(dài)专(zhuān)武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆(fù)盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的(de)配合(hé)下(xià)爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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