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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道(dào)答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低(dī),奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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