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燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解(jiě)谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降(jiàng)落(luò)

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能(néng)够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在(zài)目标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗,并对弱小敌(dí)人(rén)进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域(yù),伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出(chū)能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层(céng),让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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