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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài)(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比(方差分析英文缩写,方差分析英文翻译bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的(de)防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可(kě)能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更(gèng)容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算(suàn)多少,超出(chū)的(de)部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要(yào)么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好方差分析英文缩写,方差分析英文翻译像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫(háo)无加(jiā)成

另外如(rú)果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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