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骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们将会(huì)触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一个献祭(jì)房,献祭(jì)房有概率被骰(tóu)子房(fáng)取代(dài),骰子房中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位于(yú)中(zhōng)心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾取他们将会(huì)触(chù)发(fā)骰(tóu)子房效果。

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1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊(shū)的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房间(jiān)不(bù)同笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥(yào)匙才能打开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰子房(fáng),必须先决定(dìng)是否在当前楼层生成一个(gè)献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的(de)总血量大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取(qǔ)代。如(rú)果(guǒ)角色(sè)的(de)钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加到27/12笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花5(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们便触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

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